Elficki kapitan

Elfy w przeciwieństwie do innych ras szybko poznają się na umiejętnościach walki swych doświadczonych pobratymców i poddają się ich przywództwu. Zupełnie inaczej sprawa ma się wśród ludzi, gdzie przywództwo często sprowadza się do niepewnej mieszanki przymusu i strachu. O sile elfów stanowi połączenie woli zaakceptowania mądrości przywódców z umiejętnością odpowiedniego ich wyboru.
Uwagi specjalne: Zdolności przywódcze tej jednostki sprawiają, że znajdujące się obok niej przyjazne jednostki zadają w walce większe obrażenia, choć dotyczy to tylko jednostek niższego poziomu od dowódcy.
Information
Awansuje z: | Elficki wojownik |
Awansuje na: | Elficki marszałek |
Koszt: | 32 |
PŻ: | 47 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 90 |
Level: | 2 |
Charakter: | neutralny |
ID | Elvish Captain |
Zdolności: | dowodzenie |
Ataki (damage - count)
![]() | miecz wręcz | 7 - 4 sieczna | |
![]() | łuk na odległość | 5 - 3 kłująca |
Odporności
![]() |
sieczna | 0% | ![]() |
kłująca | 0% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
obuchowa | 0% | ![]() |
ogień | 0% | |
![]() |
chłód | 0% | ![]() |
astralny | -10% |

Teren
Koszt ruchu | |||
---|---|---|---|
Teren | Obrona | ||
![]() |
Bagno | 2 | 30% |
![]() |
Grzybowy gaj | 2 | 50% |
![]() |
Góry | 3 | 60% |
![]() |
Głęboka woda | - | 0% |
![]() |
Jaskinia | 3 | 30% |
![]() |
Las | 1 | 60% |
![]() |
Nie do przejścia | - | 0% |
![]() |
Piasek | 2 | 30% |
![]() |
Płaski | 1 | 40% |
![]() |
Płytka woda | 3 | 20% |
![]() |
Rafa | 2 | 30% |
![]() |
Wioska | 1 | 60% |
![]() |
Wzgórza | 2 | 50% |
![]() |
Zamarznięty | 2 | 30% |
![]() |
Zamek | 1 | 60% |